Hopp til innholdet
Norsk journal om kunstig intelligens 255 artikler Oslo --:--
TokenPrat
2 min lesetid Av TokenPrat-redaksjonen

Seedance 2.5: Dobbelt så lang, men ikke i den oppløsningen du kanskje har hørt

ByteDance lanserte Seedance 2.5 offisielt 31. juli 2026, først som standardmodell i selskapets egne apper 即梦 (Jianying) og Dreamina, med API-tilgang som fulgte tett etter via Volcano Ark og BytePlus ModelArk.

Den store nyheten: 30 sekunder i ett steg

Hovedoppgraderingen er en dobling av lengden en video kan genereres i én sammenhengende sekvens: fra 15 til 30 sekunder. Det er en reell forbedring, fordi lange videoer som er stykket sammen av flere klipp har en tendens til å samle på seg drift i karakterutseende, lys og bevegelsesfysikk – jo færre skjøter, jo mer sammenhengende resultat. Modellen støtter også flerrunde-forlengelse, slik at du kan bygge videre på et klipp med naturlige overganger og til slutt ende opp med sammenhengende sekvenser på flere minutter.

Oppløsning: ikke det du kanskje har hørt

Her må vi korrigere en utbredt misforståelse som har versert i AI-miljøet før lansering: mange spekulerte i 4K-oppløsning basert på rykter og lekkasjer. Den faktiske, offisielle spesifikasjonen etter lansering viser noe annet – Seedance 2.5 leverer 480p eller 720p. Vil du ha 4K, må du fortsatt bruke Seedance 2.0, som fikk en egen 4K-oppgradering parallelt med 2.5-lanseringen. Det er verdt å vite før du forventer toppoppløsning fra den nyeste modellen.

Multimodal referanse og redigering

Modellen fortsetter den forente arkitekturen for lyd og video fra 2.0, med utvidet støtte for flere referansebilder, -videoer og -lydklipp i samme generering, samt mer presis redigering – du kan endre et bestemt område eller element i et klipp mens resten av bildet holder seg visuelt stabilt. En konkret og litt uventet funksjon: Seedance 2.5 støtter en enkel 3D-"white model"-skisse av en scene før du committer til full rendering, slik at du kan låse layout, kameravinkel og bevegelse tidlig i prosessen – akkurat den typen 3D-scene-referanse råteksten nevnte.

Konklusjon

Er dette en "game-changer"? Lengden er et reelt sprang, og redigeringsverktøyene er genuint nyttige for produksjonsarbeid. Men "beste videomodellen der ute" er en påstand ingen uavhengig benchmark har bekreftet ennå, og oppløsningen er lavere enn mye av hypen antydet. Test den selv mot det du faktisk trenger, i stedet for å stole på launch-hypen alene.

Ressurser

Del

Les videre

Forsiden →
Forelesningssal om natten med en tavle full av krittdiagrammer, en laptop og høye stabler med manuskripter
· Forskning

OpenAI slapp over 700 matematikkbevis på én dag – Lean sjekker rundt 42 prosent av dem

6. oktober la OpenAI ut 722 matematiske manuskripter laget av en intern modell uten navn. Det mest interessante er metoden: en AI som tenker i timevis per problem, og et maskinelt verktøy som skal skille holdbare bevis fra tull.

Studiomikrofon med lysende fargede lydbølger i et mørkt lydstudio
· Modeller

Ming 3.0 TTS: Beste åpne stemmekloner med MIT-lisens – men den snakker ikke norsk

Ant Group har sluppet to talemodeller som kloner stemmer, designer nye fra en beskrivelse og ler, sukker og nøler på kommando. Den minste har bare 0,5 milliarder parametere, og lisensen er så åpen som det går an. Men står norsk på ønskelista, må du vente.

Menneskehånd og robothånd som holder hver sin trekloss med samme grep
· Forskning

FlashDexRetarget: Én policy for tusen håndbevegelser – og 100 ganger mindre GPU-tid

Roboter med fingre trenger enorme mengder treningsdata, og den billigste kilden er opptak av mennesker som håndterer ting. Problemet er å oversette en menneskehånd til en robothånd. Et nytt prosjekt fra KAIST og Holiday Robotics gjør det med én felles modell i stedet for én per bevegelse, og bruker